Besøg dit bibliotek
Biblioteket inviterer klasserne fra indskolingen og mellemtrinnet på besøg. Vi præsenterer vores tilbud på biblioteket og på nettet og viser klassen rundt på biblioteket.
Hvis I ønsker det, kan vi også vise jer et udvalg af de bedste bøger til aldersgruppen.
Bogsnak - for børn på mellemtrinnet
Boost din klasses læselyst med en inspirerende bogsnak med anbefalinger af spændende bøger til fritidslæsning.
Vi har nøje udvalgt ca. 12 nyere bøger – både skøn- og faglitteratur – og sørget for, at der er noget til enhver smag og læseniveau.
Oplevelsen krydres med spørgsmål, og til sidst vælges klassens favorit.
Escape the Library
En sjov og engagerende introduktion til det digitale og fysiske bibliotek for 7.- 9. klasserne.
Vi tager én del biblioteksintroduktion og én del escape room og sætter det sammen til en anderledes oplevelse af, hvad det vil sige at bruge et moderne folkebibliotek. Klassen bliver inddelt i grupper på 3-4 elever, der i en time derefter skal løse en række gåder, som alle kredser om bibliotekets fysiske og digitale tilbud.
Byg en webshop
I dette forløb kommer I til at lære hvordan man udvikler en webshop. I skal udvikle en webshop for SPORT24,som gerne lave en række specialiserede webshops, der er tilpasset konkrete motionformer og sportsgrene. I skal vælge hvad i vil sælge og til hvem.
Fantastiske fortællinger
Vær med når vi dykker ned i Jules Verne og hans fantastiske fortællinger, gør dig klogere på historierne og anbefaler nogle af hans mest klassiske værker.
Næppe nogen anden forfatter i verdenshistorien har rejst så meget i fantasien som Jules Verne. Her mere end 100 år efter sin død er Jules Vernes bøger stadig nogle af de mest fantasifulde fortællinger, man kan møde på skrift.
De utrolige fortællinger om rejser til rummet, under havet og i luften gør Verne til en af science fiction-historiens helt store. En pioner med en fantasi mange år forud for sin egen tid.
Minecraft Education - programmering og leg
Minecraft Education i undervisningen giver mulighed for at bruge den motivation og begejstring, som er forbundet med at lege og udfolde sig digitalt. Minecraft egner sig rigtig godt til at være en åben sandkasse til byggeudfordringer med udgangspunkt i et fagligt oplæg eller lege, der arbejder med klassens sociale dynamik.
Bliv influencer for en dag
Hvordan tjener man egentligt penge som influencer? Det lærer du om i dette forløb, hvor du skal prøve at være influencer for en dag. Du lærer om de overvejelser, der foregår bag kameraet, fx om målgrupper og hvordan man rammer dem med sit indhold. Du lærer også at lave målrettet content, så du kan få succes.
Byg en app
I dette forløb kommer I til at arbejde med app-udvikling. I skal udvikle en app for SPORT24, der både kan fungere som personlig fitness assistent og som markedsføringsværktøj.
Design og salg af t-shirt
Kan du designe en t-shirt? Og kan du sælge den? På denne læringsdag skal du lære at designe en t-shirt. Når du har lavet dit design, så bliver det trykt på en t-shirt og måske til salg i en rigtig butik. Du lærer også om målgrupper og prissætning, og hvordan du kan markedsføre og sælge din t-shirt.
Byg en business
Du skal arbejde med SPORT24 som case. De har haft stor succes med deres tilbud til skoler, hvor man kan få lavet spillerdragter, træningstøj og fælles tøj til skitur. De ønsker nu at udvide konceptet, så der bliver tilbudt outlet salg på skolerne.